Децентрализованный
ДЛЯ РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ
И БИЗНЕСА
TOKEN SALE
10.10.2018 - 31.01.2019
  • Единая виртуальная платформа со своими VR-мирами и VR-архитектурой

  • Инструмент для бизнеса и жизни, полностью заменяющий физическое пространство для широкой аудитории

  • Неограниченное количество услуг на одной платформе

Что такое Viarium?

VIARIUM — это инструмент, который позволит полностью заменить физическое пространство. VIARIUM состоит из единого виртуального пространства, включающего VR-миры и VR-архитектуру торговых центров, отдельных строений, шоу-румов и других VR-моделей, созданных платформой VIARIUM.

Платформа предназначена для широчайшей аудитории. Участники и пользователи проекта получают уникальную возможность создавать и развивать свои торговые точки и целые виртуальные миры. Помимо увеличения продаж, они получают возможность дополнительного дохода.

Ключевые Функции
Владельцы бизнеса могут легко создавать и развивать торговые точки в виртуальном пространстве при помощи готового инструментария. Сократить издержки на аренду, зарплаты, логистику, снизить налоговую базу, экономить время при этом увеличивая трафик.

Компании или просто пользователи смогут создавать свой мир под собственный торговый центр и сдавать в аренду площади под виртуальные шоурумы.

Владельцы бизнеса создав свой шоурум на платформе Viarium смогут выйти на международный рынок, увеличить продажи, при этом имея минимальные издержки на его содержание.
Пользователи смогут получить мгновенный доступ к сотням тысяч товаров, посещать виртуальные торговые центры и совершать покупки не выходя из дома. Достаточно будет только зайти на платформу Viarium через браузер на своем компьютере или для полного погружения надеть VR очки.

Люди могут удовлетворить интерес к продукту из любой точки на планете, при этом сэкономить собственные деньги и время.

Пользователи смогут создавать и посещать выставки, галереи и даже целые города, играть в VR-онлайн игры, организовывать и посещать тематические VR-мероприятия.
Разработчики VR-контента/3D-моделей смогут находить для себя заказы прямо на платформе Viarium. Для этого надо будет всего лишь разместить свои работы в маркетплейсе, где потенциальный заказчик сможет по достоинству оценить качество работ. Либо предложить "в живую" посмотреть реализованные объекты/здания/модели в Genesis Land или других мирах.

Так же мы прогнозируем большой спрос на нашей платформе на разработчиков ботов, виртуальных консультантов, VR - виджетов и других сопутствующих сервисов.

Рекламодатели смогут размещать рекламу как визуальную так и аудио в местах с наибольшим трафиком и в специально отведенных для этого местах. Теперь реклама стала еще более увлекательная, а вовлеченность в процесс еще более высокая.

Использование систем виртуальной реальности и 3D визуализации позволит привлечь потенциального клиента, оригинальным способом продемонстрировав все потребительские качества продуктов и услуг (возможно еще не существующих); передать все впечатления от реального объекта, продукта или услуги и даже провести тестирование. Таким образом, позволяет выделится среди конкурентов и снизить затраты на привлечение клиентов.

Ключевые Функции
Бизнес
Владельцы бизнеса могут легко создавать и развивать торговые точки в виртуальном пространстве при помощи готового инструментария. Сократить издержки на аренду, зарплаты, логистику, снизить налоговую базу, экономить время при этом увеличивая трафик.

Компании или просто пользователи смогут создавать свой мир под собственный торговый центр и сдавать в аренду площади под виртуальные шоурумы.

Владельцы бизнеса создав свой шоурум на платформе Viarium смогут выйти на международный рынок, увеличить продажи, при этом имея минимальные издержки на его содержание.
Пользователи
Пользователи смогут получить мгновенный доступ к сотням тысяч товаров, посещать виртуальные торговые центры и совершать покупки не выходя из дома. Достаточно будет только зайти на платформу Viarium через браузер на своем компьютере или для полного погружения надеть VR очки.

Люди могут удовлетворить интерес к продукту из любой точки на планете, при этом сэкономить собственные деньги и время.

Пользователи смогут создавать и посещать выставки, галереи и даже целые города, играть в VR-онлайн игры, организовывать и посещать тематические VR-мероприятия.
Разработчики
и дизайнеры
Разработчики VR-контента/3D-моделей смогут находить для себя заказы прямо на платформе Viarium. Для этого надо будет всего лишь разместить свои работы в маркетплейсе, где потенциальный заказчик сможет по достоинству оценить качество работ. Либо предложить "в живую" посмотреть реализованные объекты/здания/модели в Genesis Land или других мирах.

Так же мы прогнозируем большой спрос на нашей платформе на разработчиков ботов, виртуальных консультантов, VR - виджетов и других сопутствующих сервисов.
Рекламодатели

Рекламодатели смогут размещать рекламу как визуальную так и аудио в местах с наибольшим трафиком и в специально отведенных для этого местах. Теперь реклама стала еще более увлекательная, а вовлеченность в процесс еще более высокая.

Использование систем виртуальной реальности и 3D визуализации позволит привлечь потенциального клиента, оригинальным способом продемонстрировав все потребительские качества продуктов и услуг (возможно еще не существующих); передать все впечатления от реального объекта, продукта или услуги и даже провести тестирование. Таким образом, позволяет выделится среди конкурентов и снизить затраты на привлечение клиентов.

Токен

Тип токена

Utility Token

Standart

ERC20

Токены платформы VIARIUM выпускаются по стандарту
ERC20 на блокчейне Ethereum.

Цена токена1 VRX = $ 0,05

Soft Cap

1 000 000 $

Hard Cap

5 000 000 $

Всего будет выпущено

250 000 000 VRX

На продажу

130 000 000 VRX

Тип токена

Utility Token

Standart

ERC20

Цена токена

1 VRX = $ 0,05

Soft Cap

1 000 000 $

5 000 000 $

Всего будет выпущено

250 000 000 VRX

На продажу

130 000 000 VRX

Токены платформы VIARIUM выпускаются по стандарту
ERC20 на блокчейне Ethereum.

Схема Распределения Токенов
Схема Распределения Токенов
  • Баунти и PR 02%
  • Эдвайзеры 03%
  • VIARIUM фонд 36%
  • Команда 03%
  • Продажа токенов 52%
  • Учредители 04%
Структура Расходов

Полученные средства в рамках Pre-Sale и Token Sale будут направлены на развитие проекта в следующих пропорциях:

  • 05% Непредвиденные расходы 05%
  • 10% Резервные фонды 10%
  • 15% Маркетинг и PR 15%
  • 30% Инфраструктура VR 30%
  • 40% Открытие точек доступа 40%
Структура Расходов

Полученные средства в рамках Pre-Sale и Token Sale будут направлены на развитие проекта в следующих пропорциях:

  • 05% Непредвиденные расходы
  • 10% Резервные фонды
  • 15% Маркетинг и PR
  • 30% Инфраструктура VR
  • 40% Открытие точек доступа
Roadmap
Разработка концепта. Разработка VR.Подготовка и развитие экономики и применение блокчейн технологии в проекте.

Разработка концепта
2016

Усовершенствование экономики, бизнес модели и применения блокчейн технологии в проекте. Подготовка White Paper 2.0. Разработка материалов и документации проекта. Разработка VR-шоурумов для наших партнеров. Совершенстование Genesis Land.

Подготовка к Token Sale
01-03/2018

Начало Token Sale. Деплой контракта прав владения землей. Объединение пользователей в группы. Создание Marketplace земель.

Разработка конструктора аватаров. Создание аукциона земель. Cетевое подключение гарнитур Oculus Rift CV / GO. Деплой контракта Marketplace и аукциона земель.

далее

Marketplace земель
10-11/2018

Деплой контракта дополнительных характеристик земель. Проведение первой VR-конференции Viarium. Создание контракта хранения 3d объектов. Создание связки (библиотеки) blockchain-IPFS для загрузки объектов земель в 3d. Тестирование связки

(библиотеки) blockchain-IPFS для загрузки объектов земель в 3d.

далее

Первая VR конференция
01 / 2019

Создание Marketplace 3d объектов. Создание аукциона 3d объектов. Тестирование Marketplace и аукциона 3d объектов. Деплой

Marketplace и аукциона 3d объектов. Создание концепта элементов геймефикации. Создание контакта прав владения элементами геймефикации. Тестирование элементов геймефикации.

далее

Marketplace 3d объектов
03-05 / 2019

Заключение первых партнерств. Создание Genesis land. Выпуск концепции. Наем команды.

Создание Genesis Land
2017

Разработка blockchain архитектуры Viarium. Начало blockchain разработки. Расширение партнерской сети. Создание Foundation. Разработка рекомендательного сервиса в VR для

Genesis Land. Airdrop

далее

Blockchain разработка
04-09/2018

Создание контракта дополнительных характеристик земель. Cоздание пространтсва для проведения

конференций и переговоров в VR. Создание библиотеки подгрузки данных из децентрализованного хранилища в приложение. Создание связки (библиотеки) blockchain-IPFS для загрузки поверхности земель в 3d. Тестирование связки (библиотеки) blockchain-IPFS для загрузки поверхности земель в 3d.

далее

Инструмент для конференций
12 / 2018

Создание загрузки объектов 3d в децентрализованное хранилище с подтверждением прав собственности в IPFS. Тестирование загрузки объектов 3d в децентрализованное хранилище с

подтверждением прав собственности в IPFS. Деплой контракта хранения 3d объектов. Добавление в проект загрузки объектов 3d в децентрализованное хранилище с подтверждением прав собственности в IPFS.

далее

Контракт хранения 3d объектов
02/ 2019

Деплой контракта прав владения элементами геймефикации. Создание Marketplace элементов

геймефикации. Создание аукциона элементов геймефикации. Тестирование Marketplace и аукциона элементов геймефикации. Деплой Marketplace и аукциона элементов геймефикации.

далее

Контракт Marketplace
06/2019

2016
Разработка концепта

Разработка концепта. Разработка VR.Подготовка и развитие экономики и применение блокчейн технологии в проекте.

2017
Создание Genesis Land

Заключение первых партнерств. Создание Genesis land. Выпуск концепции. Наем команды.

01-03/2018
Подготовка к Token Sale

Усовершенствование экономики, бизнес модели и применения блокчейн технологии в проекте. Подготовка White Paper 2.0. Разработка материалов и документации проекта. Разработка VR-шоурумов для наших партнеров. Совершенстование Genesis Land.

04-09/2018
Blockchain разработка

Разработка blockchain архитектуры Viarium. Начало blockchain разработки. Расширение партнерской сети. Создание Foundation. Разработка рекомендательного сервиса в VR для

Genesis Land. Airdrop

далее

10-11/2018
Marketplace земель

Начало Token Sale. Деплой контракта прав владения землей. Объединение пользователей в группы. Создание Marketplace земель.

Разработка конструктора аватаров. Создание аукциона земель. Cетевое подключение гарнитур Oculus Rift CV / GO. Деплой контракта Marketplace и аукциона земель.

далее

12 / 2018
Инструмент для конференций

Создание контракта дополнительных характеристик земель. Cоздание пространтсва для проведения

конференций и переговоров в VR. Создание библиотеки подгрузки данных из децентрализованного хранилища в приложение. Создание связки (библиотеки) blockchain-IPFS для загрузки поверхности земель в 3d. Тестирование связки (библиотеки) blockchain-IPFS для загрузки поверхности земель в 3d.

далее

01 / 2019
Первая VR конференция

Деплой контракта дополнительных характеристик земель. Проведение первой VR-конференции Viarium. Создание контракта хранения 3d объектов. Создание связки (библиотеки) blockchain-IPFS для загрузки объектов земель в 3d. Тестирование связки

(библиотеки) blockchain-IPFS для загрузки объектов земель в 3d.

далее

02/ 2019
Контракт хранения 3d объектов

Создание загрузки объектов 3d в децентрализованное хранилище с подтверждением прав собственности в IPFS. Тестирование загрузки объектов 3d в децентрализованное хранилище с

подтверждением прав собственности в IPFS. Деплой контракта хранения 3d объектов. Добавление в проект загрузки объектов 3d в децентрализованное хранилище с подтверждением прав собственности в IPFS.

далее

03-05 / 2019
Marketplace 3d объектов

Создание Marketplace 3d объектов. Создание аукциона 3d объектов. Тестирование Marketplace и аукциона 3d объектов. Деплой

Marketplace и аукциона 3d объектов. Создание концепта элементов геймефикации. Создание контакта прав владения элементами геймефикации. Тестирование элементов геймефикации.

далее

06/2019
Контракт Marketplace

Деплой контракта прав владения элементами геймефикации. Создание Marketplace элементов

геймефикации. Создание аукциона элементов геймефикации. Тестирование Marketplace и аукциона элементов геймефикации. Деплой Marketplace и аукциона элементов геймефикации.

далее

  • Учет прав на недвижимое имущество
    в распределенном реестре.
    Защита авторских прав на контент

  • Прозрачные и честные голосования по различным вопросам сообщества

  • Проведение безопасных, прозрачных и быстрых сделок по продаже виртуальной недвижимости с помощью расчетов через смарт- контракт

  • Создание уникальных виртуальных предметов, существующих в VR-пространстве с записью всех особенностей предмета и истории владения

Зачем блокчейн?

В проекте VIARIUM технология блокчейн используется для обеспечения таких возможностей системы, как: учет прав на недвижимое имущество в распределенном реестре, проведение безопасных, прозрачных и быстрых сделок по продаже виртуальной недвижимости с помощью расчетов через смарт- контракт, проведение прозрачных и честных голосований по различным вопросам сообщества: расходование средств фондов, блокировка участков с неприемлемым контентом по запросу от других участников системы, создание новых территорий и многое другое.

В будущем использование блокчейна сократит издержки на серверные мощности за счет распределения нагрузки сети на множественное количество нод-участников сети.

LISTINGS & RATINGS
Партнеры
Viarium Блог

Blockchain Game Alliance will unite the gaming industry

VLeading gaming and blockchain companies are joining together to the Blockchain Game Alliance (BGA) to work more effectively to promote the most advanced technologies in the gaming industry.

Viarium Social Media Channels

We at Viarium value our community members and will walk an extra mile in ensuring the best support to them.

Следите за новостями и событиями
на нашем канале

Документы

WhitePaper

OnePager

Презентация

Бизнес модель

Концепт

Наша Команда
Алексей Машкеев
CEO
Эксперт в 3D визуализации с 2006 года, организовал несколько компаний в разных сферах: строительный бизнес, дизайн интерьера, продажа отделочных материалов, IT. Евангелист VR.
Мэтт Коулман
Adviser
Ведущий специалист с более чем 20-летним опытом работы в сфере развлечений / спорта и технологий в области VR/AR. Запустил Magnify World, компанию виртуальной реальности и инновационную спортивную компанию Arival. На протяжение 12-ти лет работал в Warner Entertainment и Sony Entertainment, а затем основал компанию интерактивного мобильного маркетинга Txtstation, в которую привлек более 6 миллионов долларов венчурных инвестиций
Анастасия Мирон
Adviser
Соучредитель GlobeIn и TEKEDU. Основатель Child Proof Yourself. С помощью VR и AR привлекает внимание к решению проблем, связанных с воспитанием и предоставлением новых подходов для предотвращения стресса и тревоги у детей, благодаря впечатлениям, которые влияют на осознание и стимулируют эмпатию.
Игорь Разин
CTO
Разработка многопользовательского взаимодействия, создание сцен на Unity платформе. Занимается VR-разработкой с 2014 года. Один из первых в мире создатель многопользовательских квестов.
Сергей Симановский
Blockchain consultant
Опыт работы в блокчейн проектах более 6 лет, включая успешно проведенные ICO. Руководитель и идейный вдохновитель проекта Golos. Fund (венчурные инвестиции на блокчейн и управление группой проектов Golos).
Дарья Колыванова
Project Manager
Управление проектами в финансовом секторе и IT-технологиях. Реализация проектов с нуля до вывода продукта на рынок. Считает, что следующие несколько лет будут ключевыми для внедрения VR / AR в нашу жизнь.
Дмитрий Захаров
3D graphic designer
3D дизайнер / моделлер, управление CG проектами, создание визуального контента, проффесиональная фотосъемка, аэросъемка архитектурных объектов.
Екатерина Яковленкова
Backoffice Manager
Опыт работы в рекламных агентствах BBDO, SODA на позиции PR-менеджера. В 2017 году присоединилась к команде информационного портала Coinfox.
Всеволод Король
Analyst
Анализ децентрализованных бирж на рынке, а также методы обмена BTC/ETH/graphene. Разбор клиента Bitshares для его развития под автотрейдера. В результате собрана команда, занимающаяся реализацией децентрализованной биржи со своим внешним ключом регистрации. Занимался разработкой автоматической системы расчета профиля полета самолёта с нуля до рабочего варианта.
Денис Яровой
CBDO
Youtube евангелист. 11 лет успешной работы в PR индустрии. Выполнял роль PR директор в Valga Games Studio.
Лобзов Николай
Art director / Leading artist / 2D artist
Работал в Akella, Nival Interactive, Vogster Entertainment, Renovatio ent., Экстра геймс", Do Do Games, Creara и Wizart Series. Концептуальная и иллюстративная разработка персонажей, локаций, декораций, техники, стиля, окружающего мира. Разработка интерфейсов. Создание иллюстраций, постеров и плакатов, промо-арт. Опыт в CG индустрии 15 лет.
Денис Бабаев
Unity - developer
Разработчик со стажем свыше 15-ти лет 2D\3D-приложений в Unity3D, под PC и Android. Последние 3 года: разрабатывал проекты под мобильный VR (GearVR, Oculus Go, Google Cardboard, Daydream), работал над 360-панорамами и VR-видео. Большой опыт в создании проектов от прототипов и обучающих приложений для детей до магазинов с базами данных и т.д.
Артём Титов
3D Artist / 3D Environment Artist / Sound designer
Навыки: PBR Texturing, 3D Modeling, Sculpting, Сreating Textures, Lighting, Environment Design. В своих работах использует Maya, Photoshop, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Substance Painter, ZBrush, Substance B2M, Affinity Designer. Его портфолио содержит большие игровые сцены. В проекте Viarium так же занимается музыкальным оформлением, так как имеет опыт участия в проектах
Алексей Машкеев
CEO
Эксперт в 3D визуализации с 2006 года, организовал несколько компаний в разных сферах: строительный бизнес, дизайн интерьера, продажа отделочных материалов, IT. Евангелист VR.
Мэтт Коулман
Adviser
Ведущий специалист с более чем 20-летним опытом работы в сфере развлечений / спорта и технологий в области VR/AR. Запустил Magnify World, компанию виртуальной реальности и инновационную спортивную компанию Arival. На протяжение 12-ти лет работал в Warner Entertainment и Sony Entertainment, а затем основал компанию интерактивного мобильного маркетинга Txtstation, в которую привлек более 6 миллионов долларов венчурных инвестиций
Анастасия Мирон
Adviser
Соучредитель GlobeIn и TEKEDU. Основатель Child Proof Yourself. С помощью VR и AR привлекает внимание к решению проблем, связанных с воспитанием и предоставлением новых подходов для предотвращения стресса и тревоги у детей, благодаря впечатлениям, которые влияют на осознание и стимулируют эмпатию.
Игорь Разин
CTO
Разработка многопользовательского взаимодействия, создание сцен на Unity платформе. Занимается VR-разработкой с 2014 года. Один из первых в мире создатель многопользовательских квестов.
Сергей Симановский
Blockchain consultant
Опыт работы в блокчейн проектах более 6 лет, включая успешно проведенные ICO. Руководитель и идейный вдохновитель проекта Golos. Fund (венчурные инвестиции на блокчейн и управление группой проектов Golos).
Дарья Колыванова
Project Manager
Управление проектами в финансовом секторе и IT-технологиях. Реализация проектов с нуля до вывода продукта на рынок. Считает, что следующие несколько лет будут ключевыми для внедрения VR / AR в нашу жизнь.
Дмитрий Захаров
3D graphic designer
3D дизайнер / моделлер, управление CG проектами, создание визуального контента, проффесиональная фотосъемка, аэросъемка архитектурных объектов.
Екатерина Яковленкова
Backoffice Manager
Опыт работы в рекламных агентствах BBDO, SODA на позиции PR-менеджера. В 2017 году присоединилась к команде информационного портала Coinfox.
Всеволод Король
Analyst
Анализ децентрализованных бирж на рынке, а также методы обмена BTC/ETH/graphene. Разбор клиента Bitshares для его развития под автотрейдера. В результате собрана команда, занимающаяся реализацией децентрализованной биржи со своим внешним ключом регистрации. Занимался разработкой автоматической системы расчета профиля полета самолёта с нуля до рабочего варианта.
Денис Яровой
CBDO
Youtube евангелист. 11 лет успешной работы в PR индустрии. Выполнял роль PR директор в Valga Games Studio.
Лобзов Николай
Art director / Leading artist / 2D artist
Работал в Akella, Nival Interactive, Vogster Entertainment, Renovatio ent., Экстра геймс", Do Do Games, Creara и Wizart Series. Концептуальная и иллюстративная разработка персонажей, локаций, декораций, техники, стиля, окружающего мира. Разработка интерфейсов. Создание иллюстраций, постеров и плакатов, промо-арт. Опыт в CG индустрии 15 лет.
Денис Бабаев
Unity - developer
Разработчик со стажем свыше 15-ти лет 2D\3D-приложений в Unity3D, под PC и Android. Последние 3 года: разрабатывал проекты под мобильный VR (GearVR, Oculus Go, Google Cardboard, Daydream), работал над 360-панорамами и VR-видео. Большой опыт в создании проектов от прототипов и обучающих приложений для детей до магазинов с базами данных и т.д.
Артём Титов
3D Artist / 3D Environment Artist / Sound designer
Навыки: PBR Texturing, 3D Modeling, Sculpting, Сreating Textures, Lighting, Environment Design. В своих работах использует Maya, Photoshop, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Substance Painter, ZBrush, Substance B2M, Affinity Designer. Его портфолио содержит большие игровые сцены. В проекте Viarium так же занимается музыкальным оформлением, так как имеет опыт участия в проектах
F.A.Q.
Viarium – первая децентрализованная VR-платформа для бизнеса на блокчейне. Мы объединяем компании и потребителей в комфортной и доступной среде взаимодействия. Технология блокчейн позволяет нам подтверждать права собственности на цифровые объекты внутри платформы: землю, торговые площади, VR-миры. Технология VR позволяет нам создавать эффект присутствия: прогуляться по квартире, жилищному комплексу, микрорайону, которых еще нет в реальности, провести тест-драйв автомобиля, не выходя из дома, увидеть предметы цифрового искусства в новом измерении. Мы уже реализовали следующие коммерческие проекты: виртуальный риелтор для крупнейшего российского банка, VR-магазин для крупнейшего онлайн-ритейлера и оживающую галерею современного искусства для талантливой художницы.
Pre Sale будет проходить с 16 июля по 9 сентября 2018, основной Token Sale с 10 октября по 10 ноября 2018. Так же в первой половине 2019 года планируется проведение второго этапа Token Sale. Средства собранные на первом этапе пойдут на проработку архитектуры проекта и создание альфа версии платформы. Средства собранные на втором этапе пойдут на развитие и масштабирование проекта.
Soft Cap: 1 000 000$
Hard Cap: 5 000 000$
Работающий бизнес по созданию шоурумов и виртуальных пространств для бизнеса. Создан Genesis Land, размещеный на ресурсах компании.Команда презентует продукт на многих конференциях и мероприятиях, разворачивая точку доступа.
Основные направления:

1. Фиксация принадлежности контента производителю и однозначное право на просмотр плательщику.
2. Построение децентрализованной сети, выполняющей работу по транскодированию, хранению и доставке сигнала.
3. История контента и история публикации.
4. Система вознаграждения Нодов-партнеров.
Да, полезна. Децентрализация позволяет:

1. Сохранить свою анонимость.
2. Сокращает издержки для передачи сигнала.
3. Позволяет транслировать сигнал в большинство стран и направлений.
Участники и пользователи проекта получают уникальную возможность создавать и развивать свои торговые точки и целые виртуальные миры. Помимо снижения издержек и увеличения продаж, вы получаете возможность дополнительного дохода благодаря использованию токена VRX. Например выкупить землю и сдавать площади в аренду; можете зарабатывать разрабатывая VR-контент и 3D модели для бизнеса; платформа Viarium сможет предоставить возможность устроиться на первую в мире работу в виртуальном мире.
Компания Viarium планирует зарабатывать следующим образом:

- Предоставляя возможность крупным брендам представить свой продукт в точках доступа по всему миру
- Арендуя и продавая участки в виртуальной реальности в своей собственности.
- Предоставляя дополнительные услуги: оцифровка, дизайн VR-объектов, разработка дополнительных сервисов и т.д.
Единая свободная инфраструктура в VR для бизнеса и развлечений. Децентрализованная система виртуальных миров, которая не имеет зависимости от одного (единого) хостера. Так же, основными нашим отличием от других платформ является реализация экономической и бизнес моделей проекта.
Контакты
Бизнес центр Glass House
115093, Москва, улица Люсиновская, 36с1
Россия Москва
Бизнес центр Glass House
115093, Москва, улица Люсиновская, 36с1